重点还在游戏上,可以简单地理解为,其游戏推出的数量越多,赚得越多。
不过。
开放小霸王游戏机的硬件平台,授权第三方开发公司制作游戏的模式,徐文辉这个运营模式,暂时还不打算实行。
为了控制成本,保证利润空间,在岛国的游戏业厂商,并非一味地追求最先进的技术。
徐文辉虽然不是个专业的行业人,可是他大概记得。
另一个时空的的83年,任天堂推出和雅达利2600同样采用8位cpu的fc游戏机,便是一个明显的例子!
当然,这个fc在市场上的大获成功也说明这种做法有一定道理。
因此。
现在,小霸王游戏机在岛国的视频游戏领域内,有宫本茂等大才在,是绝对地技术碾压!
但岛国人的拿来主义相比起华夏是同样非常强悍!
徐文辉是一清二楚的,因此,短期内是不会搞开放授权的。
而且。
徐文辉可是记得,在另一个时空里,任天堂开放硬件平台可是非常有策略的。
为了保证软件质量。
也是避免雅达利崩盘的悲剧重演,当年任天堂于创建了权利金制度,也就是现在的六年后!
即第三方游戏开发商,除了需要购买到高额的开发平台外,还需要按照销售情况支付权利金。
徐文辉可是记得,这个方式给任天堂带来了巨大的利润!!
也因为任天堂的这个策划成功,此后,世嘉、索尼等等,所有的游戏机厂商均有样学样,采取了权利金制度。
这个经验尽管很是成功,但徐文辉仍然不打算马上采用。
徐文辉,继续让宫本茂扩大游戏公司开发部门的规模,现在还是太小了,太少了,跟公司销售的量,不匹配。
岛国的游戏开发制作资源非常丰富。
其游戏产业为什么如此繁荣,在徐文辉看来,除了其自身的传统因素以外,也是因为和二战之后的特殊局势有关。
徐文辉记得,同盟占领岛国诸岛,光是美利坚驻军就曾经一度突破了十万。
众所周知,那时候岛国的大兵们最不甘寂寞了,而且荷包也是鼓鼓的,自然要找各种乐子了。
除了祸害岛国女人外。
岛国人想到了解决的办法,就是游戏!!
比较早的一种游戏,是投币式的自动唱片点唱机,很多公司,没少从美利坚大兵身上赚钱。
从这个方面来讲。
岛国人在制作游戏、取悦于人方面,可谓非常地有天分。
在徐文辉的指示下。
宫本茂,充分利用刚刚赚到的钱,大部分拿出来给开发部的建立和扩展——
※※※
这个时候,媒体却第一个炸了!
因为时差的关系。
隔天。
《洛杉矶时报》称:“嘿,如果你是一名资深游戏玩家,那么,我要告诉你的是,你可以不知道雅达利公司,也可以不知道任天堂,或许连九龙游戏也可以不知道,但是,你不可能不知道《香江方块》《马里奥》和《魂斗罗》!因为它实在是太火了!!!”
《纽约日报》称:“九龙游戏的新游戏震撼来袭,《马里奥》和《魂斗罗》!一天销售10万台,成为《香江方块》之后,全球有史以来最火的游戏!!!”
某游戏玩家被ABC的电视台记者采访时,他激动的说道:“九龙游戏开发的这游戏开创了一种全新的游戏模式,以我的经验来看,绝对是世界游戏史上的里程碑!我曾经玩过《香江方块》,当时已经为之深深地着迷,可是当我玩到,《马里奥》和《魂斗罗》!,我才发现,原来我当时着迷的程度还远远不够……”